HAPPY SWIPE LOVE
Theaterprojekt zum Thema Liebe, Beziehungen und Online-Dating
Victoria hatte noch nie einen Freund. Sie denkt aber, so langsam wird es Zeit und fragt nach: Was muss ich tun, um einen Freund zu bekommen? Schnelle Antwort: Online Dating! Ist doch klar. Im Moment auf jeden Fall die beste Möglichkeit, um jemanden kennenzulernen. Victoria erstellt sich ein Tinderprofil… swipe links, swipe rechts. Findet sie ihr perfektes Match?
Zum Projekt: Die jungen Spieler*innen des Theaterspielclubs 2 von WERKRAUM: Karlsruhe diskutierten während ihrer wöchentlichen Treffen die Themen Liebe und Beziehungen. Sie entwickelten viel Spaß, sich in Improvisationen künstlerisch damit auseinanderzusetzen. Als es mit Beginn der Corona-Pandemie kaum noch möglich war sich im realen Raum kennenzulernen und zu daten, boomte plötzlich das Online Dating und auch diese neue Situation wurde theatral bearbeitet, nachdem Treffen wieder möglich waren. So entstand die Idee zum Projekt LIEBE 2.0 (Arbeitstitel). Als die Gruppe dann mit der künstlerischen Arbeit startete, kam der zweite Lockdown und Figuren, erste Texte und Handlung entstanden im virtuellen Zoom- Raum. Während der unterschiedlichen Projektphasen kamen weitere Spieler*innen dazu. Die Stückentwicklung konnte in Präsenz abgeschlossen werden. Ein junger Mincraft-Spieler kreierte für das Stück HAPPY SWIPE LOVE eigens virtuelle Welten für den Bühnenraum. Die Spieler*innen sind zwischen fünfzehn und vierundzwanzig Jahre alt. Inszeniert und begleitet werden sie von Künstler*innen aus den Bereichen Theater, Film, Musik, Szenografie und Projection Mapping.
Altersbeschränkung ab 12 Jahren.
Regie: Susanne Henneberger Video: Boris Burghardt Szenografie/Projektionen: Eike Buff Musik: Erich S. Hermann Regieassistenz: Ben Rentz Licht: Viktor Kaufmann Ton: Mark Erb Darstellende: Alicja Hereda, Ben Rentz, Berkan Sarigül, Celina Heckel, Christina Arapoglou, Fausto Udovici, Redjep Hajder, Sascha Weis, Theo Schweitzer Minecraft Spieler: Marc Zschiesche